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Agenda design international Drag&Drop / Londres

Programme du Design Museum London

Naviguant entre design produit, graphisme, mode, architecture et culture numérique, le Design Museum est une référence essentielle pour lire le lien que le design tisse avec la vie quotidienne, à travers les processus et pas seulement les résultats.

Parcours design au Design Museum London

Regardez la chaîne de décisions, pas l’objet

La chaise, l’affiche, l’appareil ou le vêtement que l’on voit dans un musée du design n’est pas seulement un produit fini ; c’est l’aboutissement de décisions de recherche, de prototypage, de production, de distribution et d’usage. Si les cartels donnent des informations sur le processus, concentrez-vous tout particulièrement sur elles.

Comparer deux solutions différentes apportées au même problème est plus fécond que de se demander « laquelle est la plus belle ? ». Quel matériau a été choisi, quels éléments ont été réduits, quel comportement de l’utilisateur a été supposé ?

Lisez la scénographie comme une couche à part entière

Aplats de couleur, typographie, signalétique et hauteur des vitrines ne sont pas indépendants du contenu. La scénographie construit un système invisible pour maintenir des objets d’échelles très différentes au sein d’un même récit.

Observez à quel moment vous apercevez de loin le titre d’une section, à quel point le texte explicatif prend le relais et dans quel sens s’écoule la foule. Ce sont les équivalents physiques de l’architecture de l’information d’une interface numérique.

Un bon musée du design va au-delà de la simple présentation d’objets : il rend visible pourquoi chaque objet a été conçu ainsi.

Considérez aussi la boutique du musée comme un terrain de recherche

Dans la boutique, repérez les produits dérivés de l’exposition et ceux qui relèvent d’une sélection de design indépendante. L’emballage, la gamme de prix et l’échelle des produits montrent comment le musée traduit son idée du design dans le champ commercial.

En fin de journée, notez un détail de produit, un système graphique et un choix de scénographie. Ensemble, ces trois éléments forment un jeu de références solide et facile à emporter pour la recherche en design.

Source / note de visiteCe contenu original a été rédigé par Drag&Drop en prenant pour référence l’orientation design rendue publique par le Design Museum et son approche muséale générale. Vérifiez les expositions en cours et les informations de visite dans les annonces de l’institution.
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